交互设计的影响力

每隔一段时间,一些交互设计团队内部就会讨论这个问题:如何提升设计师的影响力。大家众说纷纭,那我也来聊聊我的点滴看法

别让你的title限定了你的能力和视野。交互设计师如果只是盯着交互设计,能力和影响力都是有限的。

大公司职位划分,对个人的一个弊端就是,限定了职位基本上也限定了能力。对于大部分人来说,名片上写的职位,往往很难跳出去了,自认为自己就只是一名交互设计师,以后就要在这个路上走很远了,然后以后,基本关注的、交流的、思考的,都是交互设计了;除开这个职位,恐怕很难关注其他方面的东西。但要明白的是,人的潜力是不可低估,谁也没规定人啥一辈子只能精通一个职业啊。

一个产品成功有许多方面,不是交互好、视觉好就能成功的。还在乎于商业模式、运营、代码质量等,干说这个你可能没体会,但是你得看看项目经理为一个个严重的bug着急的每天睡不着觉、商务经理每天左思右想我花这么大投入打造这个产品,对我公司有啥好处?再看看工程师每天坐在电脑面前绞尽脑汁思考代码架构解决bug...

你自己也就是这个产品中的一环,你狠重要,别的环节也很重要。

我一直主张,交互设计师不能只盯着交互设计,得站在项目经理的角度去考虑问题。你得考虑你的交互是否可以实现?是否有更简单更有效的方法解决问题,而不需要逻辑复杂的界面?你得考虑,当前产品当务之急是什么?是上线一个一般体验的产品抢占市场先机?还是上一个体验非常nb,但发布时间无限期延后的产品?你得考虑,在此时不做大改动的前提下,如何通过简单的改动去提升丁丁点的用户体验。

ucd主张的交互设计原则是唯用户体验至上。但是现实工作中,可要分清原则是要灵活应用的。最好的交互设计是:体验不错,最好还有一些创新,但一定要可操作,能按计划按时开发。你做了个交互设计,开发工程师得花半年实现,那我不觉得你这是好设计;相反,你会因为这种不切实际,丧失团队、尤其是工程师的信任。而实践中我发现,如果你不能和工程师成为朋友,你的设计想落地,那将会举步维艰。

OK,现在来说说影响力的事。怎么提升?

1、一个有影响力的交互设计师,说白了,应该是一名披着交互设计外套的产品经理,这个人不光设计做的好,其他方面基本也为产品考虑到了。当然,nb的产品经理也是披着产品经理的外套的交互设计师。这个环节中,谁能力强,谁占主导。

“为什么这么设计?”“因为这个功能对产品来说,有***的作用,所以我把它放到了首页上”;

“啊,你加了个功能?”“是啊,我觉得这个功能很有用,而且....,所以我加上了而且是这么设计的...,这个功能优先级建议往前放,如果这期能实现就建议实现。”

想有影响力,就往上面的粗体字靠,约靠的近,你影响力越大,你就越不会感到无力、无助。因为大家都听你的,都信任你。

2、为工程师着想。在做设计时,经验丰富的设计师基本知道实现难度,并会把如何实现考虑到设计中,不会做不可实现的设计。如果你往这个上面靠,OK,那你影响力又提升了一大截。

3、善于解决问题。在测试时,你肯定会遇到实现不了,或bug太多的情况,那怎么办?改设计呗。但改动少难度小又体验不错,能会这个,你也nb。

4、做人很重要啦,这个不多说了。

切忌不要沦为“画图的”,“画线框图的”,要有想法,要积极,要参与,要改变自己。

眼界决定境界,境界决定影响力。